PEC 5. PROTOTIPADO IN-EDIT

¡Hola a tod@s!

Tras establecer la organización, etiquetado y construir nuestro sistema de navegación, en esta última tarea nos encargamos de plasmarla en un prototipo interactivo que nos ayude a visualizar cual sería el correcto funcionamiento de la arquitectura de la información desarrollada.

Nos encontramos ante una aplicación que servirá como punto de encuentro para numerosos amantes del cine y la música, una plataforma que nos ofrece una experiencia digital del festival In-Edit acercándolo a su público desde todas las partes del mundo. No solo podremos informarnos acerca del festival y comprar entradas, sino que se trata de un servicio que ofrece streamings en directo o la posibilidad de reproducir cortometrajes incluso en nuestra televisión. Además de una comunidad con la que conectar, chatear o participar en debates en el foro, así como crearlos, y asistir a eventos ya sean en remoto o en el propio festival. ¡Recrear todo esto ha sido un verdadero reto! Espero que os guste el resultado:

 

Una vez recopilada toda la información necesaria de anteriores fases del proyecto como los escenarios, los user journeys,  el árbol de contenidos o los diagramas de flujo, comenzamos con el…

Sketching

Prototipado

 

Los principales flujos serían…

CONCLUSIONES

Llevar a cabo este proyecto y haberlo hecho teniendo en mente que se trata de un supuesto trabajo a mostrar al cliente me ha ayudado a ponerme en situación y ver de cerca cómo sería desarrollar un proyecto real en este caso. Definitivamente, pienso que desarrollar una buena Arquitectura de la Información se trata de la parte más imprescindible del mismo, pues sin ello, estaríamos creando un servicio difícil de usar y de entender para el usuario.

Crear el prototipo y comprender de forma gráfica las interacciones que se deben llevar a cabo para conseguir los objetivos propuestos ha sido muy útil para también ponerme en la piel del usuario y pensar en qué le gustaría ver exactamente y cómo.

Pese a no ser necesario, he decidido añadirle algo de color, jugando con los dos colores principales de la identidad visual de In-Edit: rojo y gris oscuro, para poder visualizar mejor cómo sería un resultado lo más cercano a la realidad posible y a un servicio definitivo. ¡He disfrutado mucho este proyecto!

NEXT STEPS

En caso de tener que continuar con este proyecto, la siguiente fase sería testear el prototipo, llevar a cabo un testeo con usuarios y un análisis para recibir una verificación y validación por parte de los mismos. Y así poder consolidar una versión de alto nivel y definitiva.

 

Os dejo por aquí el enlace al PROTOTIPO en Figma 

Y un VÍDEO donde muestro y explico las distintas interacciones

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